《无尽大冒险》重制版是一款继承了暗黑精神的即时放置类游戏,游戏中玩家将在全新的世界,扮演六大不同职业的冒险者,杀敌、寻宝、成长,打败统治各个大陆的黑暗势力……
==========背景故事==========
传闻,旧大陆中,所有的秘境都是由工头葛朗台带着他的神秘组织“秃顶帮”建造而成,起初,人们无法踏入其中,也不知道那些秘境里有什么东西,只觉得那一个个深邃又诱人的洞口,似乎埋藏着葛朗台数之不清的金子与财宝。人们把这些秘境叫做矿洞——属于金子与财宝的矿洞。
直到有一天,从某个洞口中突然走出一位著名的年轻哲学家,他没有拿出冒险者们梦寐以求的金子,只是不断挥动着愤怒的双手,诉说自己的不甘与对旧大陆的不满。
于是,整个旧大陆开始弥漫出一股沁人心脾的气息,经久不衰。
这股沁人心脾的气息生根发芽,拂过旧大陆的每一个角落,一夜之间,所有冒险者都嗤之以鼻的破败陈旧全都消失了,取而代之的是崭新的世界。
这里拥有漂亮的景致,茂盛的植被,新鲜而强大的装备,完善优质的休闲服务,以及,被人们正式命名为“地下秘境”的被迫开放的矿洞,甚至连恶魔与怪物都可爱了许多。
而每一位冒险者,在新世界醒来的第一个字,都是深吸一口气之后的轻轻呢喃:“真香”。
从无例外。
我王境泽就是死,也不会再碰无尽大冒险一秒钟——那位不愿透露姓名的年轻哲学家如是说道
为了恰饭,我维护补偿都只发5钻,你让我找代言?没钱!——制作人兼职“葛朗台”扮演者林抠复议
==========游戏特色==========
【重制之后有点香】
>>人类本质研究所所长之一王境泽代言
>>新立绘、新ui、新建模、新特效
>>终于有点精品独立游戏该有的样子了
>>完全重制,欢迎找不同,能找到一处,制作人直播吃……炒饭
>>以前的简介画面场景都是吹的,重制之后真的有点好看
【百年老暗黑+祖传放置】
>>暗黑经典职业变成少女啦——猎魔人、秘术师、召唤师、狂战士、圣教军、暗杀者
>>主线副本、大秘境、难度选择
>>暗黑3技能池机制
>>暗黑2装备系统
>>传奇装备世界掉落,暗金、套装挂机可得
>>宝石镶嵌、合成与分解,自由DIY
>>经典符文之语:大地、海洋、毒液、惊雷……
>>浓缩暗黑精髓,打造专属build,1+1+1+1+1>500
【刷刷刷可以肝,但没必要】
>>丰富的技能系统
每一位角色都拥有独特完整的技能体系——采用暗黑3技能池机制,每个人物都有专属的主要、次要和被动技能并且互不重复,你可以自由组合自己喜欢的技能,使得战局千变万化。
>>打造你的装备吧
十种部位装备,丰富的战斗属性
稀有装备世界掉落,暗金、套装挂机可得
镶嵌不同属性的宝石,自由DIY
百分比永久强化,轻松换装
利用不同装备的组合,搭配千万种战术策略
【刷刷刷可以肝,但没必要】
>>可自动打怪,也可以组合并手动施放各类强大的攻击和辅助技能,满足不同人群的不同需求
>>资源自动积累,让冒险的每一秒都充实有意义
>>离线亦能战斗,拒绝捆绑时间
【免费开角色窍门】
>>任意角色到达250级免费解锁暗杀者。
>>签到7天免费开启秘术师。
>>签到14天免费开启召唤师。
==========联系我们==========
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2019年8月8日
版本 75(1.190726.0)
该版本为全面重制版,期待各位冒险者回来“真香”!
【新增功能】
1、新增角色 150 级开启的地下秘境玩法和符文装备系统。神秘之洞的坑终于填上了……
1.1地下秘境:
150级后玩家可以挑战 75 层秘境,每层秘境怪物都有不同的怪物词缀属性,更进一步考验对装备、技能组合策略的理解。
45层秘境之后的每层秘境怪物词缀将是每个月随机生成,每个月1号为重置词缀和排行榜的时间,不同的职业都将遇到不同的考验。
地下秘境系统主要产出的是符文和符文装备底材。
1.2符文装备系统:
符文系统共 8 种符文,每 3 个符文可以合成更高号数的符文。
符文装备底材为带有随机孔数和属性的未镶嵌装备,通过镶嵌特定组合的符文可以变成指定的稀有符文装备,所有符文组合可在镶嵌时查看。
新增近五百种符文装备,大量符文装备具有赋予玩家各种职业被动技能的特效属性,可为游戏策略性带来更多更神奇的变化!期待大家多多开发!
玩家可以通过挑战地下秘境和领取秘境宝箱的方式来获得符文和符文底材。
与暗金套装的穿戴限制一致,相同名称的符文装备也只能穿戴一件。
2、新增装备库功能,可快速更换设置好的一套装备。
3、新增游戏内的客服系统,可在设置界面通过联系客服打开功能,以后调戏客服更方便了呢~
4、调整原本分享获得钻石的功能为观看广告获得钻石,现在每日获得钻石奖励上限为 6 钻石,比之前多了1钻,是不是不“抠”了!
【重制优化】
重做游戏所有美术资源和所有界面,涉及海量调整和优化就不一一罗列,以下仅说明对体验有重要影响的点
1、重做副本架构,使用新的战斗模型驱动引擎和特效技术,提高战斗流畅性
2、优化装备属性刷新的机制,降低各种属性起效时造成的战斗卡顿问题
3、新增游戏加载和地图资源加载的loading界面,极大缓解战斗过程中资源加载造成的卡顿
4、将包裹、仓库系统调整为分页显示,优化登录游戏的数据加载量
5、优化包裹道具的排序规则,战力比身上穿戴装备高的装备将优先显示在装备最前面
6、为使得玩家更注重在幻境中的伤害克制关系,我们调整了伤害数值的颜色分配
7、角色行动被打断的提示现在只在战斗界面显示了
8、新增装备筛选功能
9、新增新服引导功能
10、新增更名卷轴功能
11、优化顶号踢下线功能
12、优化副本掉落装备的表现
13、优化系统设置界面的功能显示
14、更改命中和击杀召唤骷髅的图标为复生骷髅的图标
15、新增客户端更新提示的功能
16、优化双手可装备武器对比操作
17、玩家进入游戏时能够获取一定量在线玩家的聊天记录
18、优化铁匠铺熔炼操作和红点提示
【职业相关】
1、新增被动技能均衡共振:该被动技能无需装备,购买后学会即可起效,作用为套装属性激活所需件数将减少 1 件,所需件数最少为 2 件。
2、头盔和法师帽的基础属性调整,法师帽不再整体基础属性偏低
头盔基础属性偏向物理防御
法师帽基础属性偏向法术防御
3、盔甲和法袍的基础属性调整,法袍不再整体基础属性偏低
盔甲基础属性偏向物理防御,隐藏属性偏向打断抗性
法袍基础属性偏向法术防御,隐藏属性偏向减少被打断后的硬直时间
4、猎魔人:
血海深仇获得生命之球恢复能量提高至 20 点,每级能量恢复提高至 5 点
5、秘术师:
寒冰护甲所受近战伤害降低的量提升至 15%
暴风护甲所有能量消耗降低值提高为 20 点,每级能量消耗降低值提高至 6 点
暴风雪每片伤害加成提高至40%,多个暴风雪现在可以叠加伤害了
6、召唤师:
补充恶性毒药缺少持续时间描述的问题
午夜仪式的冷却时间减少量提高至 20%
略微降低天降毒爆的伤害,使之与其他主要技能伤害价值相同
补充生生不息的作用描述,新增与「召唤奴仆」技能共享召唤上限的说明
7、暗杀者
蝙蝠撕咬的被动减伤效果持续时间缩短为 3 秒
天人合一所有抗性提升降低为 6%
明镜止水现在在效果消失后才进入冷却
飞刃之盾自动施放逻辑优化,现在更接近怪物时才自动施放
8、狂战士
旋风斩能量消耗增加为100点,总伤害系数增加为600%
上古之矛伤害系数增加为185%
【问题修复】
修复触发的夺魂之链不会回复能量的问题
修复触发的霸气无双没有暴击率提高的问题
修复影子大师带冰风之眼技能时会将瞬移怪拉至主角身后的问题
修复某些情况下在贸易商城购买任意物品都会提示包裹空间不足的问题